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2007年10月28日

●キャラメルBOXもの進捗

今日(もう日付変わってますが)の進捗


きゃらスタ!?

なんというネタキャラ。でも今日は運良く4戦全勝でした。
ちなみにパー必殺と当たったら間違いなくなす術なく負けます。

アリスマ移植作業?なんにもやってません…orz

2007年10月24日

●主観と偏見につき、ご注意されたし

そんなわけでかにしの栖香ルート完了。ラストの流れが凄く綺麗でした。
あっさりしすぎな部分も、おそらく他ルートで描かれるんだろうと次への期待を持てる良い終わり方。

色々不適切な発言をしてしまい申し訳ありませんが、日本語で終わりよければすべてよしというように…。

……。

………。

うう、やっぱりごめんなさい。
エロシーンイラネ という意見はよくあります(私も割と)。これは大体において
「とってつけたエロなんてなくてもいいよ」「話が成り立ってるよ」「必然性がないよ」というニュアンスでしょう。
ただ今回だけは「お願いだからエロシーン削ってください」「害悪があるよ」と涙ながらに思ってしまいました。
最後のだけにしてくれれば…プロットとキャラはとてもいいのに。

2007年10月23日

●次はあれを買おう

おとボク、貴子さんに引き続き紫苑ルートをクリアしてひとまず(更新が)落ち着きました。
やるきばこ2に合わせるとしたらなかなか良いタイミングでしょうか。

といっても、FD買うならその前に他の作品もプレイするべきと思って買っていないのですが。
コメントにもありましたアリスマチックには貴子さんの中の人も出ているみたいですし。

ここでなんとなーく今年購入したソフト開陳。

うーん、相変わらず画質が酷い。
(購入降順で左から おとボクDVD・BB・魂響円環・レコンキスタ・かにしの・カタハネ・車輪悠久)
ちなみに見て感じて頂ければ分かるとおり、移植するものだけしか買っていませんです。

面白そう?→体験版→展開ツールを探す→スクリプトを眺める→なんとかなるかもしれない→購入

という流れはなかなかハードルが高くて…orz

それはともあれ、上の今年移植したものから「あかべぇそふとつぅの2作品」…
これはノイズと考えられるので(大変失礼)削除し残りの作品を取り出す。
すると中略つまり全ての作品に貴子さんの中の人がメインにいたんだよ! ΩΩΩ<

いやすみません素で知りませんでした。
貴子さんもセルマ(BB)も梓乃(かにしの)もワカバ(カタハネ)も同じ人だったのですね。奥が深い
幸いにしてかにしのは栖香ルート途中で、カタハネはクロハネ編終了時でとまっているので(凄く問題発言)
動作検証の名の元に堪能してくるとします。

その後はこの流れに沿うならば前述アリスマですとか、こちらも需要がありそうな戯画のお姫さまゲーとかに…?

【よくある購入未定リストをふと作ってみました。殆ど発売済みな辺りがほんの少し珍奇】
○ G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
   → 体験版で立ち絵処理刷新、カメラ処理を実装済み。しかし延期 orz
▲ 終末少女幻想アリスマチック (キャラメルBOX) 
   → 何か突発事項がなければ
△ 姫さまっ、お手やわらかに!(戯画) 
   → 上記。もしなんちゃって移植が可能そうなら
△ この青空に、約束を (戯画)
   → ※も貰いましたし、戯画ではこっちの方が需要がありそうです。
△ 僕がサダメ 君には翼を (暁WORKS) 
   → あかべぇ系列でMajiroエンジン。燃えゲー評価が高ければ?
△ R.U.R.U.R~ル・ル・ル・ル~ (Light) 
   → 何の脈絡もないけど作品的には一番興味あり。でも解析が相当難しいです。無理
* ○:買うと思います ▲:買うかも知れません △:現状では多分買わない(買えない)けれど…

あ、このエントリを書いていて一つ無性に欲しいものができました。まず次はあれを買おう

◎ ちょっとショット (そにーこんぴゅーたえんたーていんめんと)

や、安価なデジカメならなんでもいいのですが…
あとこのエントリに書かれていることは万が一実現するとしても相当先なので期待×です。
むしろどなたかがやってくれたら大歓迎です。(あ、クライミライがない)

2007年10月18日

●ぐーぐるさんとらいぶさーちさん

たまにはネット関連時事ネタでHIT数を伸ばしてひゃっほいしないと!というわけでもないのですが、
ニ○ニ○動画で一躍時の人となった初○○クさん(人権保護と逆SEO対策のために伏せ字)の
イメージ検索にまつわる論議(主に2ch)が凄いことになっています。

詳しいことは沢山まとめや派生スレッドがあるのでこんな場末(以下同言

で、らいぶさーちは今まで利用したことはなかったのでこの機会に遊んでみたのですが
思った以上に精度が高いようですね。今までぐーぐる一辺倒だったので中々興味深いです。

流れで試しにうちのサイトを検索してみると(ググれに換わる言葉としてゲイツに聞けとかなんとか)
おお、コピーサイトが二番目に引っかかる!うん、凄い精度だ。

でもうちのサイトのガワにアフィ張りまくっても多分儲からないと思うなぁ…

2007年10月16日

●処女はお姉さまに恋してる コンバータ for ONScripter

ONScripter用に『処女はお姉さまに恋してる』(c)キャラメルBOX様 のシナリオを劣化移植するスクリプト

10/16)
otbk_20071016.rar
ひとまず正式(自分の中で)リリース。
作りかけの体験版なんぞにお付き合い頂いた方々ありがとうございます。
また各ツールの作者様と、当然ながら素晴らしい作品を作られたメーカー様に心よりお礼申し上げます。
あー、そのー、これで作成したシナリオスクリプトの配布は禁止ということで。一応お約束?

ちなみに作成には今までで一番苦労しました…。
それでもまだ完全ではありません。誰か SEVEN.(ry
今後、フラグ検証を進めながらおまけシナリオ、とりこぼしたエフェクトなど追加していこうと思います。

10/18)テキスト関連を調整。改頁や半角英数→全角、テキストウィンドウ消去エフェクトなど
otbk_20071016a.rar

10/20)
やっぱりフラグが盛大に間違ってました…。まるっきり正反対だ。
これを修正し、とりあえず想定通り貴子さんルートに入れることを確認しました。
また、一部立ち絵処理がおかしかったのを修正。
PSP用にフェードイン・アウトを調整したファイルを入れてみたので、気になる人は試してみてください。
otbk_20071020.rar

10/21)
PNG画像同梱しなくてもおとボクの中にあることに気付く。
フェード処理に修正加えてPSP用と統合。他微修正。フラグも大体のところは大丈夫そうです。
otbk_20071020b.rar
10/22) b)数カ所、表示の時間がおかしくて落ちていた点を修正

11/10)
システムカスタマイズ習作。今までのセーブデータは多分使えませんな人柱版
otbk_20071110.rar(修正。立ち絵の座標がおかしくなっていました)

試してみたらバックログがPSPでも使いやすかったので結構満足しています。
KYにも程があるセーブ・ロードは…使わないでクリアしてくださいね。

*覚えておくと便利なしーくるさんのONSforPSPボタン設定メモ
× 左クリック(ボタンの上でも外を押した扱いになります。通常頁送りに)
方向キー左 ホイールアップ(回想に便利です)
方向キー右 ホイールダウン(回想にも通常進行にも)

※書き忘れてました。
0.txt内 "mov %scale,360" をお使いの環境設定(ons.ini等)に応じて360から変更してください。
ONS以外で、strspが正常な場合は800です。

11/13)
ちまちまミスがありますなぁなotbk_20071110a.rar

12/10
otbk_20071110b.rar
ロード時及びテキストウィンドウ変更時に回想バッファをクリアしないようにしました。
for PSP で開始直後は文字が重なって表示されてしまう現象に対応。

2007年10月11日

●PSPと婿殿となんだか黒歴史

            〃´⌒ヽ
     ., -――  メ/_´⌒ヽ
   /   / ̄  ´ヽ ヽ
  ./  ,  /// ト. !  、 丶ヽ
  l  / /(((リ从  リノ)) '
  |  i  l   . ヽノ .V l
  l ,=!  l  ///    ///l l    ねんがんのPSP版ヴァルキリープロファイルをてにいれたぞ!
  l ヾ! ', l    ヽ_フ   l l
  |  ヽヽヽ        //
  l    ヾ≧ , __ , イ〃
  li   (´`)l {ニ0ニ}、 |_"________
  li   /l, l└ タl」 /|戦乙女ヴァルキリーl
  リヽ/ l l__ ./  |___________|
   ,/  L__[]っ /           /

●千早振る神無月に… 『クロスゲート』サービス終了

う、おとボクの反応は流石に凄いですね。
完成してないものでお茶を濁してすみません。
週末くらいには正式アップしたいところです。(が、体験版も姑息に修正入れてます)

そんなこんなとは全く関係なく

国産MMORPG『クロスゲート』(エニックス)が先月+今月3日でサービス終了していたことを知りました。
2001年のサービス開始から足かけ7年にも亘って続いていたんですね。
当時は数少ない国産本格MMOの先駆けということで期待されてました。大往生といったところでしょうか。

私は発売当初から始め、パワーアップキット第二弾が出て数ヶ月ほどしたところで
フェードアウトしてしまいました。2004年くらい?
お世話になった人達に挨拶も出来なかったのが今も心残りですねぇ…。済みませんm(_ _)m

さて、UOを横目に見ながら悶々とすごしていた(今から参入はどうもねぇと)私はktkrと言ったばかりに
発売日にログインした記憶があります。
オンラインゲームがまだまだ浸透していなかった時代、誰も彼もゲーム内でのコミュニケーションに
慣れておらず、色々手探りで進めていたのがまた楽しかったですね。
これはユーザ側だけでなく、開発側も同じだったと見えて毎週毎週パッチの嵐…
といってもこれは今もどのゲームでも同じようなものですか。
新しいクエストが追加された!と聞いては街の東門でPTを募り、お弁当買って特攻。
ボスに果敢に挑んでは即死超ダメージを喰らって街まで吹っ飛ばされて(PT強制離脱。バシルーラ?)
今度は怪我を治してくれるPC(プレイヤーキャラ)のお医者さんを探すクエ嘘が始まったりしたものです。

クロスゲートの特長としてはターン制エンカウントバトルによるPT戦闘という、
まったり進行(PKも出来ません)がよく挙げられるのですが
数年(少なくとも私がやめるまで)に亘ってインフレ瓦解しなかった生産システムも評価したいです。
上述の医者を始め、料理や武具製造から修理まで全てPCが賄ってちゃんと回ってましたからねぇ。

私は、半生産職に入る封印術師をメインでやっていました。
普段連れ歩く、戦闘に出せるペットモンスターの捕獲を行う職業です。
レアなLV1(育成するために好まれます)を探して延々とエンカウントを繰り返す日々。
気の合うお仲間とともにいくこともあれば、単身アッカス塔に乗り込んで巨人狩りをすることも。
人気のあって捕獲が難しい種類のモンスターは結構なお値段で取引されてました。
といっても、私は後述する理由で支出が激しくてあんま儲からなかったです…。

何だかよく分からないとは思いますが、TM系魔法封印術師というはた迷惑なステータス振り。
初期からやってる中では割と珍しいキャラだったと思います(=人気・実用性が低い)。
Tはタフネス、Mはマジック、両方とも魔力に関係します。結果本職の魔術師の平均よりも魔力が高い
(その代わり遅い。体力低い。魔法抵抗は高いけど攻撃はあんまり。はた迷惑。そしてMP(1回復=1ゴールド)消費が本職の倍)キャラで時々合法な対人戦(デュエル)などもしていました。
まあ色物で弱かったです…orz
ターン制PTバトルというネトゲの主流から外れたシステムも、対人戦となるとPT構成や
戦略などをしっかり練ることが出来て今思うとよかったかな、と。

途中ちょっと惰性もあったとはいえ、なんだかんだと結構な長期間プレイしていました。
フェードアウトしてしまいましたが、こうやってサービス終了の運びとなるとなかなか感慨深いですね。
惜しむらくは、もう一週間早く知っていれば10月3日までの無料開放日に参加できたこと。
うーん、折角なので記念に入ってみたかったなぁ。

と、ついつい繰り言を長文且つ説明口調で語ってしまいました。いや記事としてもやはり一週間遅いよ?
ここで昔のSSとかをばばん!と張るべきなのですが、HDDがどっかに埋もれてる…発掘しないと

ちなみにハンゲームにてコンチェルトゲートという後継サービスが始まっているようです。
アイテム課金は好きではないですが、あのまったり感が継続されていると嬉しいですね。

2007年10月09日

●まさに外道

時期が空いてしまいましたが前回の画像の種明かし。

*start
setwindow 45,460,28,3,24,24,1,2,10,0,0,"image/message_00.png",0,412
lsp 2,"image/tak00a.png",100,0
lsp 3,"image/bg03d.png",-200,0
print 1
name "貴子"
「お姉さま…」
\

と、ただ単に手で打ち込んだだけだったりします。
ハメコミ合成の名に嘘偽りなし。まさに外道。
あの時点では解析(のようなもの)も何も殆どやっていなかったという。
ええと…ご寛恕下さい

ということで体験版です。
(002:音関係を微修正→006:疲れた…。残るは地道に照らし合わせてスクリプト直書き。orz)
体験版といっても、製品版で使えないのではなくコンバータ自体が体験版なのです。
別のところで弄れるようにアップしただけなんだからねっ(?
所持しているのはDVD版のみですが、調べたところCD版でも使えると思います。
一応の正式アップに比べて、タイトル・選択肢・予告編・そしてreadme などが実装されていません。
あとは細かな表示の不具合もありそうです。

なので簡単に手順を書かせて頂きます。
masaemon様謹製 キャラメルBOX Plug-in ver.03 をデータ抽出に利用させていただきました。
カタハネに引き続きお世話になります。

各アーカイブから
png 画像→ [Image]フォルダ
bgmxx.ogg → [bgm]フォルダ
sexx.ogg → [se]フォルダ
data.bin 内音声ファイル → [voice] フォルダ
scb , anb ファイル →[system]フォルダ へ展開、振り分けます。
その他のファイルはよく分かりませんが、適当なところへ。
※system.bin 内 yokokuxx.ogg も[voice]。ただサイズが大きいのでひとまとめにアーカイブ化せず、
実行場所で別に[voice]フォルダを作ってyokokuxxをそのまま置いておく方がいいかもしれません。

*シナリオ変換

[hoge]任意のフォルダ
otbk.pl
nsc.pl
-[system]フォルダ
  xx.scb
  xx.anb

と配置したあと otbk.pl nsc.pl の順で実行。
1.txtが作成されますので同梱の0.txt とともにONS実行フォルダへ。
沢山出来る作業用のファイルは見ないでゴミ箱推奨。

*画像変換
png 画像を faststonimageviewer などでリサイズ。基本的には45%でいいと思います。
透過がおかしい場合は、リサイズの際に上記のソフトでやってみてください。

*音声変換
邪魔にならない程度に再圧縮

*実行
各種ONS実行環境にて実行してください。
タイトル画面がなく、いきなり最初のシーンから始まります。
体験ですのでm(_ _)m
お客様の中にPSPでSEVEN.NETを動かす剛の者はいらっしゃいませんか?

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/10(日) 16:37:59 ID:3pKf8cph
ところでいつの間にかまともなPSP用Linuxが出てたんだな
誰か詳しい人、Mono入れてSEVEN.NETでおとボク動かしてください

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/10(日) 17:24:07 ID:t+3ME4uT
uCLinuxなので無理ってことで。