●"レコンキスタ" MajirONScripter 製作開始、そして終了
実は昨日、
・こんきすた
を再度おこなう国土回復運動。まじろんすくりぷたー第二弾遠日公開
こんなことをひっそりと注意事項に書いていたのですが、同日に当サイト相互リンク最初から一番目にして
最後から二番目の「THE PSP攻略+α ~SONYへの挑戦状」七次元さんが
復活したとともにナツメグ・レコンキスタの移植をなさっていることを電撃発表していたとついさきほど知る
これは神のタイミング!ということで本格的に製作開始する前に製作中止、遠日公開予定なし!
七次元さんに期待です、といきなりプレッシャーをかけてみる
ちなみにmjdisasm.exeの復号エラーを無視するように再コンパイルしたものを
カタハネで公開しているので、よかったらどなたさまも原作者さまに感謝しつつ使ってください。
ナツメグはやはり買わないので試せませんが、レコンキスタは復号できています
改めて、復活おめでとうございます(おめでとうは違う?
コメント
本当に放置気味ですみませんでした七次元です。
まさか自分より先にマジロに手を出していたとは…
しかもシナリオファイルサイズで悩んでるのも同じだったりw
シナリオをどう削るかが難しい。Nスクで知らない命令もいっぱいあるからまずはNスク勉強しないと。
あとmjdisasm.exeの件
172行目付近をどうにかすればいいかと思ったんですが、なんか自分のCPでcygwinが正常に動かなかったり…
この前アンインストールしちゃったww
文字表示するだけのPSP用自作ソフトのコンパイルならできるんだけどなぁ。
perlじゃなくてCでもスクリプトかけるんじゃないですか?w
と、まあカタハネのソース見させてもらいましたが(perlはCGI作成程度の知識しかありませんがw)俺より本格的に解析してるかも…
というか自分とやり方違うかも…
自分のは#entrypoint以降しか変換してませんw
>七次元さんに期待です、といきなりプレッシャーをかけてみる
俺なんかに任せて大丈夫なんでしょうか?w
まだ正式に移植スクリプト上げて無い自分が作るより、ひとつもりさんが作った方が再現度高い気が…
Nスクのdeffine節もまだ勉強中の身ですしw
あとmjdisasm.exeは自分の移植スクリプトに同梱させてもらってもよろしいでしょうか?(GNUだからソースももらう形に)
ひとつもりさんがマジロに手を出していなければ俺の企画もお蔵入りになってたし、感謝してますw
自分からアドバイスとか偉そうですけど、dwavestop 0が改行の度にあるみたいなので必要なときだけ付ければ少しファイルサイズ削減できるのでは?(自分はそうしています)
それでは長文失礼しました。
//ここ見てる人多いのか、アクセス解析見るとPSPDEONSから来てる人多いw
Posted by: 七次元 | 2007年07月10日 21:14
いえいえ、こちらこそ余計な気を遣わせてしまってすみません
あまりにもタイミングが良かったものでつい…汗
mjdisasm.exeは原作者様に感謝しつつ是非同梱、使ってやってください。
ほんとーにちょびっっと弄っただけですから。
CはいつかONSのスクリプト部分的読み込みとか出来ればいいんですけどねぇ。夢又夢又
再現度とかは全く問題がないと思います(なんか偉そうですが…)
どころかようつべ見ても、既にタイトル画面で私のより上かと!
それに細かい部分の解析とか全然入っていなかったんで時機的にも気にしないで下さい。
まだまだかにしの弄っていますし
entrypointの前は、カタハネの時になんかやろうと思ったまま放置していたよーな…
スクリプトサイズ節約のためにも、アドバイスとともに見直してみますね。ありがとうございます。
と、いうことで、応援しています(主に自分が楽して寝っ転がりプレイするため)。
ですが忙しいところで無理はせずにー
Posted by: ひとつもり | 2007年07月10日 23:54