●新型PSPでのONScripter起動
はてさて(その2)新型PSPが発売されました。
買うかどうか迷ってたのですが、本日地元淀にふらっと入ったところ黒白銀の在庫があったので
ついつい購入してしまいました。あいすしるばー
ざっと見た感じでは心配だったドット欠けなどもないようで満足。
まあとっくにPSPblog界における購入報告の旬は過ぎてるような気もしますけれども。
いえ、意外とONScripter起動報告が少ないようなので軽く記事にするため買ってくるぞと浅ましく?
りなざう、C3200はあったのですが…。
では本題。ONSは1.5カーネル上での動作だったのですね。
現状では直接起動はできないのですが、eLoader v1.000 をかますことで起動するようです。
http://pspupdates.qj.net/Noobz-release-eLoader-v1-000-for-PSP-Slim-and-old-homebrew/pg/49/aid/102534
モノは↑こちら。通称ビール?
使用方法はいたって簡単。
ms0:/PSP/GAME/hogehoge(任意) に今まで通りONSのファイル一式を置いておき
解凍した eLoader のファイルはメモステのルートにぶちこみます。(ms0:/PSP/GAME/eLoader)
XMBから eLoader を起動すると eboot.pbp の一覧が表示されるので、
ONS(ONScripter for PSP 20060729v7等)を選択して×ボタンで決定。
その後はもう変わらず動作します。…うん、あんまりにも簡単なので説明用のSSとか用意しません。
一応こんな感じで動きましたという写真だけ。

画質が悪くて新型なのかどうかよく分かりませんね…orz
※画面はハメコミ合成です
まだ起動させただけなので、今後は動作自体(重いとか軽いとか)の検証もしていきたいですね。
(追記)既にtales fan さまがONS含む自作アプリの動作検証を行っていました。残念流石!
コメント
PSP色同じww(ぁ
画像見た瞬間超が付くほどびっくりしました(笑
※みたら冷静になれた(オイ
記事>
自分もこういうのがあったら便利かなぁぐらいの気持ちで検証したのを簡単にまとめただけですけどね(汗
まだ、起動させただけなので重い、軽いなども検証してませんし…
近日中に1.5カーネルも出るような兆しがあるのでそのときにちゃんと試してみるつもりです。
Posted by: tales fan | 2007年09月25日 16:29
カタハネは旧型で重くなってた部分等を走らせてみましたが特に差異は無かったかな?
他はひぐらししか持ってないし、好きな作品でも無いので検証(と言うのもはばかられますが)出来るのはカタハネしか無さそう。
というワケで、ちょくちょく読み進んでみますー
1.5カーネルパッチは旧型のみと聞きましたが、間違いだったのかな?
寧ろONS自体の3.XX系向け版の登場が待ち遠しいです
因みに自分とも同じ色ですね
Posted by: 隣の居候 | 2007年09月25日 20:45
隣の居候さん⇒
1.5カーネル>
そういえばそうだったような…(←すぐ早とちりする馬鹿 汗
自分も3.xx系のONSは待ち遠しいbけど、そうなるとわっふるやTUYOKISS for PSPなどが起動不安定になるのは変わらないのでやっぱり1.5カーネルに期待(オイ
Dark_Alex氏(スペル不安…)も復活??しましたしww
Posted by: tales fan | 2007年09月25日 22:16
色々ありがとうございます。
私も旧型、1.5カーネルパッチが来るまで3.71CFWは様子見しようかと。
新型でも旧アプリがみんな動けばバッチりなのですが…難しそうで。
でも今後の進展に期待大ですねー
そして銀色大人気ですね^^;
ここはネタ振りのためにもピンクを買っておくべきだったか!?
Posted by: ひとつもり | 2007年09月27日 19:39
オトボク ビビリました
おとぼくや シャッフルが 動いて欲しいです
はじめましててとらと申します
BLOGもやってるんでよければ見てください
Posted by: TETRA | 2007年10月02日 12:49
クロハネ編の途中まで適当に流してみました
スクロール処理の速度周りは相変わらずといった感じで、早くなったり遅くなったりした様には感じられませんね。
ただ、長時間続けてプレイすると必ずと言っていい程フリーズします。
箇所が決まっているわけではないので、恐らく新型PSP自体の問題ではないかと。
やはり3.XX系向けのリリースを待つしか……
Posted by: 隣の居候 | 2007年10月02日 19:02
>TETRAさま
初めまして。
詳しくはないのですが、シャッフルというと心の闇を描いたサイコホラーの怪作でしたか…!
おとぼくは気力が溜まったら一気にやろうかなぁ、という程度なのでほんとにハメコミ合成だと思ってくださいませ
>隣の居候さま
なるほどー。しっかり動作させてないので助かります。
CFW3.71だと増加メモリが使えて安定するとかなんとか聞きますがどうなんでしょうねえ
ONS自体はメモリ領域決め打ちしてるわけではないと思いますが、詳しいことは偉い人に任せます。馬脚馬謖
Posted by: ひとつもり | 2007年10月04日 22:10
新型PSPのメモリ増加分は今までのソフトで使えるわけではなくて、コードを修正しないとだめな気がしますが、どうなんでしょう。あと、ONScripterを3.xx向けにしたいのですが、3.xx向けアプリの作り方がいまいちわからないので、誰かが作ってくれるのを期待して待つしかなさそうです。
Posted by: し〜くる | 2007年10月07日 03:07
あ、やっぱりそうなんですね。
こうなったら私は誰かが作ってくれたアプリを参考に誰かが作ってくれるのを期待して待つことにします
人(’’
Posted by: ひとつもり | 2007年10月09日 20:41
http://forums.ps2dev.org/viewtopic.php?t=9130
ここの6番目のレスに1.50Homebrewの3.xx向けへの変換方法が載ってるみたいですが、自分自身理解できずにいますorz
とりあえず貼っておきますということで
Posted by: 隣の居候 | 2007年10月19日 20:53
情報ありがとうございます。
私も読んだところで特に何もできないですが、期待を…
ちなみに私は今のところ新型CFW3.71のeloader経由ONSで落ちたことはなかったりします。運がいいのか
Posted by: ひとつもり | 2007年10月20日 21:50
SDLのソースコードを読んだら、カーネルモードアプリになっていました。昔のユーザモードで動作していた頃のSDLを使ったところ、新型PSPでもONScripterが動作することがわかりました。試しにビルドして日記で公開中なので、よかったらどうぞー。ついでに増えたメモリをSE,VOICE,BGMファイルの読み込みに使ってみました。
Posted by: し〜くる | 2007年10月26日 04:57
しーくるさんの日記でもコメントさせて頂きましたが大変お疲れさまです。
拡張メモリ仕様、かなり良い感じですね。
他の方も(一応自己責任で)是非試してみてください。
Posted by: ひとつもり | 2007年10月27日 21:31
ons.ini無視で解像度固定なのかな?
カタハネがフルスクリーン起動できませんね
でも、ここに書くべきことなのかし~くる氏の日記に書くべきことなのか……
Posted by: 隣の居候 | 2007年10月27日 23:37
360x272 222Mhz固定だと思います。
ons.iniはすとーむさんの業物ですしね。
いつかマージされたら素敵です…人(’’
Posted by: ひとつもり | 2007年10月28日 01:03
VRAMに直書きしているので解像度は360x270固定です。GUを使っていないので、480x272に拡大して表示することはできません。
動作クロック周波数は今後変更することもあるかと思いますが。
ons.iniを処理するソースコードは公開されていないようですよ?
Posted by: し〜くる | 2007年10月28日 14:06
ひとつもりさんの希望ということで、こっそりと置いときますね。
新型PSP用。333MHz動作。フォントの起動時メモリロード。自己責任でどぞ。
ttp://kimatten.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/tmp/files/ons_for_psp_20070823_test2_5.zip
ご迷惑でしたらこのコメントを削除してくださいな。
Posted by: し〜くる | 2007年10月28日 14:55
おー、これは凄く嬉しいです。
軽く試してみましたが、とても軽快に動作しています。
無責任な発言に対応してくれてありがとうございます。&お疲れ様でした。
>マージ
今までの例からして、いつの日かすとーむさんの側で…?というやっぱり無責任にして隙の多い発言でお二方には大変申し訳ありませんでした。皆さんお忙しいですし、ほんと要望ではないのですm(_ _)m勿論ソース等も
Posted by: ひとつもり | 2007年10月29日 08:30
横からのレスすみません
し~くるさんお疲れ様です。
自分も実はeLoaderからの起動は少し面倒くさかった派だったり(汗
なのでこれはすごい助かります。
そして、動作が・・・ktkr
自分もこれからたくさんためそ~(ぁ
Posted by: tales fan | 2007年10月29日 19:04
ひとつもりさんから反応があったのでさらにおまけ。もちろんこっそりですよ?
新型PSP専用。333MHz動作。その他うにうにー。
ONScripter for PSP 20070823-test2.7 hitotsumori-san special edition
ttp://kimatten.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/tmp/files/ons_for_psp_20070823_test2_7.zip
大容量スクリプトファイルをお試しあれ。
ご利用は計画的に。
Posted by: し〜くる | 2007年10月29日 21:36
こっそりと何かキテル!?
最前かにしのでコメントしたものより更にメモリに余裕が出来たというのですか…恐ろしや。
お陰で今まで以上に無茶なスクリプトも書いてしまいそうです(汗
これから思う存分試させて頂きますね。
重ね重ねありがとうございます。
(って名前がアレな事に
Posted by: ひとつもり | 2007年10月29日 21:51
エキストラメモリの利用内訳
・BGMファイル…4〜12MB
・FONTファイル…3〜6MB
・SEファイル(一時的)…1〜6MB
だいたいこんなかんじだと思うのですよ。
まだ余裕あるかなぁと思い、スクリプトファイルもエキストラメモリにのせてみました。
・Scriptファイル…2〜10MB
こうしてみてみると、場合によってはエキストラメモリのほうがメモリ不足になりかねる可能性もあるのかな…。たぶん大丈夫だとは思いますが…。
お願い:URLのhttpの先頭の「h」を削除お願いします。
Posted by: し〜くる | 2007年10月29日 22:12
またまた横からのレスすみま(ry
またktkr
先ほど検証中のゲームのONSを画像なども差し替えたばかりなのにさらすごいのがww
ニヤケをガマンしている自分がいるのですが(ぁ
名前>
うけてしまいました(ぁ
Posted by: tales fan | 2007年10月29日 22:28
かにしののスクリプトファイルは11MB超でしたか…。なんてこったい。大丈夫か心配になってきましたよ? もし、2.7がだめだったら2.5を使ってくださいな。
Posted by: し〜くる | 2007年10月29日 22:38
し~くるさん>
かにしののスクリプトはひとつもりさんが工夫して今では約7.5MBですよ~
自分もそれで動作確認してますが安定しています。
Posted by: tales fan | 2007年10月29日 22:47
ttp://kimatten.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/tmp/files/ons_for_psp_20070823_test2_8.zip
Posted by: し〜くる@ごめんなさい | 2007年10月29日 22:48
内訳了解しました。
よっぽど極端なサイズじゃない限り大丈夫そうですね。
ってかにしの極端ですみません…orz
その後一応7.5MB前後までは縮んだので、まだ大丈夫だとは思いますけれど。
もしもの時はありがたく使い分けてみますね。
Posted by: ひとつもり | 2007年10月29日 22:52
ONScripter for hitotsumori-san test2.8
名称が長いので若干略してみました。もし、エキストラメモリ領域がなくなったら、メインメモリ領域からメモリを確保するようにしてみました。
tales fanさん>
そうだったんですか…。なら大丈夫だったのですね。
ひとつもりさん>
度重なる連続投稿すみません...
Posted by: し〜くる@ごめんなさい | 2007年10月29日 22:54
いえいえ、そんな些細なことはお気にせずに。
本当にお疲れ様です。
これは最強ですね!>2.8
Posted by: ひとつもり | 2007年10月29日 23:50
横から失礼します。
し~くるさんのテスト版、私も試してみました。
Bullet Butlers(移植)の激しい戦闘も難なく消化しており、負荷で悩むということは当分なくなりそうですね。
少し気になったのが、メニュー(△ボタン)やセーブロード画面でカーソルが勝手に上下して、選びたい物がなかなか選べない状態に陥ってしまう事が割と頻繁に起こるということでしょうか。
目押し+気合でセーブロードしています。
Posted by: A | 2007年10月31日 21:56
もしかしたらアナログキーが悪さしてるかもです。一度アナログキーを動かしてみたらなおるかもしれないしなおらないかもしれないし。
Posted by: し〜くる | 2007年10月31日 23:54
今更ですがGJです
NAGAOKA氏のトコで1.50カーネルのアプリを3.xx向けに変換するツールが公開されましたね
新型の増加分メモリが使えるわけでもないので、用途別に使い分けたいと思います
Posted by: 隣の居候 | 2007年11月03日 13:19
うちの環境だとカーソルは大丈夫のようです。
おかしなゲーム要素が付加されてしまいましたねぇ…目押しノベル?
3.xx変換ツール、情報ありがとうございます。
eLoaderの仕組みを利用しているのかな
動作する幅は広がらないようですが、これはかなり便利ですね。
カタハネはこちらでプレイさせて貰おう。
Posted by: ひとつもり | 2007年11月03日 20:07